中国传媒行业市场深度分析及发展策略研究报告2023 要闻速递
随着互联网与传统媒体的融合走向深化,传媒产业已经成为中国数字经济的重要组成部分。中国经济稳中有进,中国居民消费的持续增长和文化传媒消费的稳步提升,带动传媒产业持续增长。传媒产业融合交叉使未来传媒业的去中心化特征愈发显著。
传媒行业是生产传播文字、图形、影像、声音、数码符号等内容产品的信息服务行业。与物质消费不同,传媒是一种文化消费,覆盖面很广,包括了影视、院线、出版、互联网、游戏等领域。按照媒介形态可以分为报刊、图书、电视、电影、网络视频、网络游戏等细分子领域。
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传媒行业发展历程
20世纪传媒行业以纸媒为主,即报刊、图书等。近年来,随着互联网广泛运用,影视、游戏、网络视频等细分行业迎来良好发展时机,网络逐步成为内容传播的新渠道,传媒行业也进入互联网及移动互联网为主的新媒体时代。
传媒行业市场深度分析
互联网产业,特别是移动互联网收入的增长已经完全弥补了传统媒体的萎缩,进而带动产业整体发展向好。互联网广告和网络游戏已成为传媒产业中的支柱行业,网络视频、手机游戏、数字音乐与数字阅读是增长潜力最大的细分市场。内容付费、粉丝经济、数据跨境贸易或将成为传媒业新的经济增长点。
受大环境影响,传统媒体收入仍持续下降,但新冠肺炎疫情期间的居家“新常态”使用户线上服务需求扩大,在线领域收入增长迅猛,视频直播、在线教育、游戏电竞等热门领域行业规模都有大幅增长。数字经济的崛起、世界格局的变化对传媒产业的发展和走向产生着巨大影响。
据中研产业研究院《2023-2028年传媒行业市场深度分析及发展策略研究报告》分析:
目前,影视、游戏、视频等新兴内容行业对传媒整体增速的贡献已经超过传统媒体。据统计,2020年,我国游戏行业实际销售收入2786.9亿元,同比增长21%;传统图书零售市场总规模为970.8亿元,同比增长下滑5.08%。
2020年是中国“十三五” 规划收官之年, “十三五”期间居民文化、娱乐消费支出不断增加, 中国传媒产业稳步发展, 总产值年均复合增长率达8%。从细分领域看,5 年间, 中国的图书出版量从90. 37亿册增长至101亿册; 电影银幕数量从4. 1万块增长至7. 6万块; 中国网民数从7. 3亿人增长至9. 89亿人, 移动网民数从6. 98亿人增长至9. 86亿人, 互联网普及率持续提升, “互联网+”行动带动了生产模式和组织方式的变革, 互联网技术与传媒领域的融合催生出了新的业态。
传媒行业发展策略研究
十四五”时期以来,5G商用规模不断扩大,为传媒行业带来新的发展契机,新的增长动力。新闻信息,特别是基于互联网视频的信息受影响最明显,直播行业和短视频行业将迎来爆发式的增长。
短视频领域从业者不再有技术门槛和技术壁垒,高带宽低时延的5G特性,将使短视频行业和直播行业进一步繁荣。该领域也是受5G影响最立竿见影的垂直细分赛道,新的黑马有机会出现。
我国传媒行业起步较晚,公司盈利能力有待提升、商业模式仍需不断创新,未来随着居民消费水平不断提高,文化消费在居民消费中的占比将逐步提升,付费将成为行业变现主要方式。同时,人们对影视、游戏等内容质量的要求也在逐渐提高,也会提升行业内公司对内容的重视程度,促进内容产业精品化,推动行业良性发展。
传媒行业的发展为人民的生活方式、生活质量带来了巨大的影响和提升,已经成为人民生活中不可或缺的一部分。新时代带给行业的巨大变革,机遇远远大于挑战,无论是传统传媒产业还是新媒体业务,都在不断改进、不断突破。
在激烈的市场竞争中,企业及投资者能否做出适时有效的市场决策是制胜的关键。传媒行业研究报告就是为了解行情、分析环境提供依据,是企业了解市场和把握发展方向的重要手段,是辅助企业决策的重要工具。报告根据传媒行业监测统计数据指标体系,研究一定时期内中国传媒行业现状、变化及趋势。传媒报告有助于企业及投资者洞察中国传媒行业市场供需行为,评估中国传媒行业投资价值,为相关企业提供第三方的决策支持。报告内容有助于传媒行业企业、投资者了解市场供需情况,并可以为企业市场推广计划的制定提供第三方决策支持。
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