每日热点:VR元宇宙行业市场现状调研分析2023
VR/AR技术应用领域极广,如在游戏和娱乐,教学和培训、销售和购物等等领域,VR/AR技术都大有可为,该领域已经成为投资人的新宠。如,VR/AR行业的先行者Oculus 20亿美元被Facebook收购、迅雷领投大朋VR、互联网巨头BAT加入VR领域的新闻不时地吸引着人们的眼球。
元宇宙是开放的虚拟世界与现实世界的深度融合体,然而其正在面临行业标准缺失带来的难题。首先VR内容质量参差不齐,画质、操控都没有统一标准;其次,VR内容生产同样缺乏统一的技术标准,开发者需要不断学习,以适应不同平台的要求;最后,VR硬件品牌众多,缺乏统一的内容分发平台。这使得大量的VR内容在产生时就面临碎片化的问题,适时推出虚拟现实及元宇宙行业标准已经迫在眉睫。
元宇宙的投资方向主要包括游戏和VR两大领域。罗布乐思(Roblox)和元(Meta)是两家致力于打造元宇宙的企业,分别实践了两条不同的元宇宙建设路线——游戏和VR。罗布乐思搭建游戏平台元宇宙,用户可以同时是玩家和开发者。脸书是全球最大的社交媒体平台,扎克伯格宣布脸书改名Meta,Meta的元宇宙包含社交、VR、虚拟办公、虚拟货币等。
(资料图)
2023年中宣部将实施“网络出版技术创新发展计划”,重点推动虚拟现实、感知交互、游戏引擎、动作捕捉等网络游戏底层技术创新突破,推动元宇宙、数字孪生、云游戏等新业态拓展应用。
VR元宇宙行业市场现状调研分析
2021年3月,元宇宙概念第一股罗布乐思(Roblox)在纽交所正式上市,市值翻10倍吹响了进军元宇宙的号角,各大互联网公司纷纷抢滩布局元宇宙赛道:2021年5月,脸书表示将在5年内转型成为一家元宇宙公司,并更名为“Meta”;同年8月,字节跳动斥资50亿元收购VR公司PICO,布局元宇宙。
2022年,元宇宙依然风头无两。财联社创投通联合IT桔子发布的《2022年全球元宇宙投融资报告》显示,在投融资方面,2022年全球元宇宙产业共发生了704笔融资,总金额达868.67亿元人民币,其中,中国国内元宇宙融资达125起,融资总额为127亿元。元宇宙的落地场景多点开花,以数字藏品、虚拟人、虚拟会展、XR行业、人工智能为代表的产业落地。
据中研产业研究院《2023-2028年VR元宇宙行业市场深度分析及发展策略研究报告》分析:
然而,在人工智能界的新宠ChatGPT横空出世后,其在互联网的声量也盖过了元宇宙的其他赛道。一度有媒体报道称,元宇宙的热度已经结束。海内外多家科技公司也应声收缩应声元宇宙业务线,元宇宙似乎难逃退潮的命运。
根据研究公司NPD Group的数据,截至12月初,美国VR可穿戴设备的销售额同比下降2%至11亿美元。从全球来看,根据研究公司CCS Insight的数据,VR和AR可穿戴设备的出货量下降了12%以上,至 960万台。
这些消息对“All in”元宇宙的Meta(META.US)来说可不是一个好消息。这意味着,全美VR可穿戴设备接近一年的销售额仅仅抵得上Facebook三天的广告收入。
随着广告业务陷入低迷,Meta CEO扎克伯格一直在寻找VR设备和相关技术来将Meta拉向未来。但投资者对此并不买单,今年以来Meta股价已经下跌了约三分之二。
扎克伯格曾表示,他正在与元宇宙打一场持久战,预计元宇宙需要长达十年的时间才能成为主流,并预计这一概念最终将承载数千亿美元的商业价值。
不只是Meta。在过去十年中,许多风险投资公司和其他科技公司在虚拟工作、教育、健身和运动的“未来世界”中都已经投入了巨资。
VR元宇宙企业市场竞争格局
近年来,阿里巴巴在 VR 硬件侧不断加大投入,VR 硬件布局日益完善,同时凭借着电商平台和阿里云,阿里巴巴具备“流量+算法”优势。当下,C端VR市场主要依靠游戏来拉动。但周宏伟表示,游戏只是开始,VR社交、VR健身等都是未来VR整个内容生态成长的必然大趋势。2022年9月1日-3日,主题为“智联世界元生无界”的2022世界人工智能大会在上海世博中心举办。
字节跳动也是国内元宇宙领域活跃者,其投资了“中国版Roblox”代码乾坤、开发上线元宇宙虚拟社交产品Pixsoul,更于21年收购了20Q4国内市场份额第一的VR公司Pico,开始强势布局硬件赛道。网易则重点关注AI与VR,进行了包括虚拟角色社交平台IMVU、“虚拟人”生态公司次世文化等在内的多起虚拟人相关投资,并同时布局AR/VR领域,针对人工智能网易还设有伏羲实验室,专注于人工智能在游戏研发中的应用。
腾讯控股(以下简称“腾讯”)依托其在游戏领域的优势,成为国内元宇宙领域先行者。腾讯围绕自身的社交平台与内容生态在多领域布局元宇宙,正向“全真互联网”进发。腾讯天美工作室主打社交+游戏的元宇宙项目“ZPLAN”曝光,其或将成为腾讯实现游戏超级数字场景的关键一环。腾讯还投资元宇宙第一股Roblox,推出革新级沙盒类MMO《我的起源》,还投资了游戏引擎公司Epic,在AR、VR、音乐、社交、互联网等关键领域都有涉足。
除了以上大型互联网公司之外,莉莉丝、米哈游也正积极抢夺赛道,进行元宇宙相关布局。莉莉丝正开发对标Roblox的UGC平台“达芬奇”并发起了“达芬奇计划游戏创作大赛”,还投资了人工智能团队“启元世界”和云游戏技术平台“念力科技”。米哈游更是高调表示要打造出一个“十亿人愿意生活在其中的虚拟世界”,虽然目前看来只是提出了一个初步愿景,但足以看出国内互联网公司在元宇宙布局上的雄心。
2022年全球资本持续涌入VR元宇宙相关领域,投资总金额达868.67亿元。其中,我国元宇宙投融资约127.82亿,重点投资领域包括:数字虚拟人、元宇宙行业应用、底层技术、元宇宙社交和元宇宙游戏等。工信部等五大部门印发的《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022—2026年)》明确提出,到2026年,我国虚拟现实产业总体规模将超过3500亿元。
VR元宇宙行业技术人才的薪资待遇普遍高于其他行业平均水平,有的岗位年薪甚至高达百万元。VR行业的技术人员多数都是转行而来,也就是说,在他们刚刚踏入VR行业时,就有可能拿到巨额年薪。
目前,仍有许多科技公司在元宇宙领域持续发力。遥望科技公司规划在2023年发力虚拟人直播等业务;天娱数科也在互动平台表示,公司下属子公司元境科技致力于用AIGC推动元宇宙进入智能时代,更加关注数字人与ChatGPT等模型的整合应用。
对元宇宙的需求依然广泛存在。业内人士表示,很多领域都需要三维化空间,比如文旅教育、技能培训、医疗等等,但是这些在企业端应用广泛,但是对于个人消费者来说,元宇宙的便利度不够,设备可用性不足等种种原因导致用户端难以赚钱。
VR元宇宙行业研究报告主要分析了VR元宇宙行业的市场规模、VR元宇宙市场供需求状况、VR元宇宙市场竞争状况和VR元宇宙主要企业经营情况、VR元宇宙市场主要企业的市场占有率,同时对VR元宇宙行业的未来发展做出科学的预测。VR元宇宙行业研究报告可以帮助投资者合理分析行业的市场现状,为投资者进行投资作出行业前景预判,挖掘投资价值,同时提出行业投资策略、生产策略、营销策略等方面的建议。
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